VC++6.0编写的MSCOMM控件串口通信



在IT领域,串口通信是设备之间进行数据交换的一种常见方式,尤其是在嵌入式系统、自动化设备和工业控制中。VC++6.0是Microsoft Visual C++的一个版本,它提供了强大的开发环境,支持多种编程技术,包括使用MSCOMM控件进行串口通信。 **MSCOMM控件详解:** MSCOMM控件是Microsoft提供的一种用于实现串行通信的组件,它内置了串口通信的基本功能,如打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以及发送和接收数据。在VC++6.0环境下,开发者可以通过拖放MSCOMM控件到窗体上,然后通过编写代码来控制其行为,实现串口通信功能。 **串口通信基础知识:** 串口通信基于RS-232标准,这是一种物理层接口规范,定义了数据线、信号电平、传输速率等。常见的串口有9针D型接口(DB-9)和25针D型接口(DB-25)。串口通信的关键参数包括: 1. 波特率:数据传输的速度,如9600bps、19200bps等。 2. 数据位:每次传输的数据长度,通常为5、6、7、8位。 3. 停止位:用于接收端同步,可以是1、1.5或2位。 4. 校验位:用于检测传输错误,可以是无校验、奇校验、偶校验、标志校验或无意义校验。 5. 流控:控制数据传输速率,避免接收端来不及处理,分为硬件流控(RTS/CTS、DTR/DSR)和软件流控(XON/XOFF)。 **VC++6.0使用MSCOMM控件步骤:** 1. **添加控件**:在Visual C++6.0集成开发环境中,从工具箱将MSCOMM控件拖放到窗体上。 2. **属性设置**:设置控件的属性,如CommPort指定串口号,Settings设定波特率、数据位、停止位和校验位。 3. **事件绑定**:连接控件的OnComm事件,处理通信中的错误和数据接收。 4. **编程控制**:使用控件的方法,如Open()打开串口,Close()关闭串口,Input或GetCommState()读取数据,Output()或Purge()发送数据。 5. **错误处理**:利用CommError和Error事件处理可能出现的通信错误。 **示例代码:** ```cpp void CMySerialPort::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置串口参数 m_Mscomm.SetPortOpen(false); m_Mscomm.SetCommPort(1); // 选择COM1 m_Mscomm.SetSettings("9600,N,8,1"); // 波特率9600,无校验,8位数据,1位停止 } void CMySerialPort::OnBnClickedButtonOpen() { if (!m_Mscomm.GetPortOpen()) { m_Mscomm.SetPortOpen(true); } } void CMySerialPort::OnBnClickedButtonClose() { if (m_Mscomm.GetPortOpen()) { m_Mscomm.SetPortOpen(false); } } void CMySerialPort::OnComm() { COMSTAT comStat; DWORD errors; if (ClearCommError(m_Mscomm.m_hComm, &errors, &comStat) && comStat.cbInQue > 0) { char buffer[256]; int bytesReceived = m_Mscomm.Purge(PURGE_RXABORT | PURGE_RXCLEAR); if (bytesReceived > 0) { m_Mscomm.Input(buffer, bytesReceived); // 处理接收到的数据 UpdateData(FALSE); // 更新界面 } } } ``` 这个例子展示了如何初始化串口,打开和关闭串口,以及处理OnComm事件来接收数据。实际应用中,你可能还需要根据具体需求添加发送数据的逻辑,并对错误进行适当的处理。 VC++6.0结合MSCOMM控件为开发者提供了一种方便的方式来实现串口通信。通过理解串口通信的基础知识,掌握如何在VC++6.0中使用和配置MSCOMM控件,开发者可以创建出能够可靠地与外部设备进行数据交互的应用程序。









































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